пушистая невозможность
Порой я думаю, что хотелось бы глубже проникнуть в историю Сарронского клана. Это, наеврное, естественно, ведь я не знаю всего, тчо тогда произошло. Я только слушаю то, что говорят герои. Впрочем, в отличие от героев книги, у меня есть преимущество: я знаю, кто говорит правду, а кто нет. Точнее, я знаю, кто верит в свои слова...
Поэтому я верила, что Хэллвард - мировое зло, пока не познакомилась с ним сама.
Но этого мало... Хэллвард почти ничего не рассказывает. Румия упрямо молчит, в молчании видя свою власть. Тарокл мало интересовался делами других кланов, и знаешь лишь некоторые факты. Очевидцев событи не осталось - лишь немногие потомки, да еще старики, знавшие погибших. Но я с ними не знакома, а слухи есть слухи.
Мало знать факты. Я хочу значит мотивы. Я хочу знать подтекст истории.
Возможно, я напишу историю Хэллварда. Двести лет борьбы в Сарронском клане. Что это будет - роман, повесть, рассказ, или, может быть, пьеса - я пока и сама не знаю...
Истрия Хэллварда.
История древних вампиров, до раскола.
Легенды, множество легенд - ваза равновесия, озеро Рилена, руины с призраком в стене... Они все, как и история Радужного Меча, рассказаны сжато, а то и просто упомянуты. Воссоздать их... или сотворить новую историю, связанную с ними? Я еще не решила. Но идея Ады мне начинает нравиться.
Этот мир слишком живой, чтобы просто атк его бросить. Несмотря на всю свою шаблонность.
Поэтому я верила, что Хэллвард - мировое зло, пока не познакомилась с ним сама.
Но этого мало... Хэллвард почти ничего не рассказывает. Румия упрямо молчит, в молчании видя свою власть. Тарокл мало интересовался делами других кланов, и знаешь лишь некоторые факты. Очевидцев событи не осталось - лишь немногие потомки, да еще старики, знавшие погибших. Но я с ними не знакома, а слухи есть слухи.
Мало знать факты. Я хочу значит мотивы. Я хочу знать подтекст истории.
Возможно, я напишу историю Хэллварда. Двести лет борьбы в Сарронском клане. Что это будет - роман, повесть, рассказ, или, может быть, пьеса - я пока и сама не знаю...
Истрия Хэллварда.
История древних вампиров, до раскола.
Легенды, множество легенд - ваза равновесия, озеро Рилена, руины с призраком в стене... Они все, как и история Радужного Меча, рассказаны сжато, а то и просто упомянуты. Воссоздать их... или сотворить новую историю, связанную с ними? Я еще не решила. Но идея Ады мне начинает нравиться.
Этот мир слишком живой, чтобы просто атк его бросить. Несмотря на всю свою шаблонность.